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    欢乐斗地主创残距51Ashen Review

    时间:2019-04-10 19:55:19编辑:佚名


    XBOXONE亲爱的菲尔斯宾塞和微软,如果你真的想要锁定Xbox平台上独特的,创造性的“必备”独家产品,那么你应该长期努力将A44作为微软的第一方工作室。因为新西兰工作人员在最近发布的灰烬中所做的这?#20013;?#20851;节,嗯......这是一个很好的事情。相反,索尼,如果你正在听 - 做一个戏,儿子。无论哪种方式,谁拥有这个令人难以置信的天才服装的服务谁将是他们的创意股票十倍。

    灰烬很漂亮。



    这也是一个错误的残酷,这就是为什么选择一个初出茅庐的工作室,其首演名称斗地主残局专家?#24179;?#20687;阿森那样充满奇迹和?#20449;?#30340;人,会非常有意义。心灵难以理解udio的可能性看起来会有更大的预算,但也可以成为更大的稳定人才网络的一部分,这将有助于他们改进他们的游戏玩法。灰烬是很多东西,但?#27531;?#23427;最大的缺陷在于它的重复性。?#27426;?#24212;该说,游戏重复的一部?#20013;?#25104;了经济和游戏循环,但它有时会变得乏味甚至令人沮丧。游戏的AI伙伴实际上非常好,但由于上述内容,我们更强烈建议您尝试哄骗朋友回到光明之中。
    主题不是太重,故事也是精简版,但没关系。灰烬通过艺术指导和定型设?#35780;?#38144;售它的世界...
    所有这一切,我应该告诉你什么是灰烬。好,这是一个灵魂动作RPG(同样精简版),在一个幻想世界中,你作为一个人,试图找到一个家,同时也让世界回归光明。主题不是太重,故事也是精简版,但没关系。 Ashen通过艺术指导和定位设计销售其世界。这里有一个庞大的沙箱世界以及洞穴和地下城等室内设计。你的角色配备单手或双手武器,前者轻,后者重(你也可以得到可投掷的长矛)。耐力和耐力管理在你如何选择武器以及如?#38382;?#29992;武器方面起着关键作用。为了与光明和黑暗的主题保持一致,你最终会获得一个灯笼,当你?#28216;?#26102;,它可以放在你手中你的单手武器,或者甚至放在地上以照亮一个直接的区域。



    在我提到游戏经济的时候,每个堕落的敌人都会用Scoria奖励你。你使用Scoria然后购买物品或升级,但?#30475;?#20320;死,你的Scoria,错误,得分,留在你踢它的地方。当然,你可以回去收集它,但?#30475;?#20320;死(我最喜欢的乐队之一),世界都会重置。回到您的村庄或在Ritual Stone休息也是如此 - 游戏最终的快速旅行点。这里的风险回报是你收集失去的Scoria的方式,由于重置世界,你可能会再次杀死坏人,现在获得新的Scoria。奖励:如果你用新收集的积分进入失落的渣滓然后他们被加在一起。风险:在您到达丢失的Scoria令牌之前死亡,现在它已经被您累积的当前金额所取代。我一直处于超过20,000的情况下,并且在重置世界Scoria重新获得的情况下失去了大约1000个左右。
    起搏非常好并?#33402;?#26007;,而相对简单的是围绕着耐力,时间和帧数据管理的结合。因此,如果你是一个灵魂玩家,这个游戏绝对是你的胡同...
    有一个关于这个系统如何工作的点,但有问题的是,游?#26041;?#23637;很慢。你不会解锁快速旅行很长?#27426;问?#38388;,即使你这样做,它也是一个如此大而?#19968;?#33436;的地方,它仍然可以带你很长时间到达目的地,特别是如果你'重新开始游戏的rinse-repeat cycle。



    其中很多可能听起来很棒,如果你不是那种可以处理磨削的人游戏,灰烬可能是一个很大的问题。但它的?#20040;?#26159;巨大的。如前所述,它很华丽。起搏非常好并?#33402;?#26007;,而相对简单的是围绕耐力,时间和帧数据管理的组合。因此,如果你是灵魂玩家,这场比赛肯定是你的胡同。此外,XP没有跟踪这里的进展,而是成功完成任务有助于您的村庄成长。发展你的村庄,帮助人们将他们带入营地,随着工艺和物品逐渐解锁,你将能够从你的家庭基地管理大部分。看到村庄慢慢建立一个也很棒最终活?#26031;?#26469;。更多的游戏可以很好地?#21019;?#36825;种奖励制?#21462;?br>我们的目光牢牢锁定A44下一步所做的事情,特别是如果他们坚持这个美妙的新知识产权并将其作为一个等待特许经营的东西......
    灰烬是一种罕见的独立发行版本,它来自我们在塔斯曼的队?#36873;?#25353;照澳大利亚惯例,这意味着它现在是我们的。嗯,不,我们不想偷走它们,但我们可以为我们的ANZ同胞精心打造这样一款令人难以置信的游戏感到自豪。在战斗和你对游戏经济系统的耐心(以及它的缓慢运动)中都存在挑战,但是掌握两者甚至与一个好友一起跳进意味着你将获得一个华丽的待遇。我们的眼睛紧紧抓住A44接下来会做的事情,尤其是欢乐斗地主欢乐挑战赛决几几?坚持这个美妙的新知识产权,并以此作为特许经营等待。非常值得您的时间和Dollerydoos在我们谦逊的澳大利亚观点。

    我们喜欢什么无缝的合作体验令人惊叹的设计和艺术指?#23478;?#21160;得分与优秀的整体音频一致的节奏简单易玩,难以掌握你?#27426;?#25104;长和扩大的村庄是一个伟大的视觉进展系统
    我们不喜欢可以重复特别是早期的角色运动可能很慢,特别是在穿越如此大的游戏空间时获得并失去了Scoria,然后在寻求获取它的时候压?#25925;?#33853;的Scoria--?#30475;?#30340;挫败感
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