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    斗地主残局34-40Metro Exodus Review

    时间:2019-04-10 18:52:43编辑:佚名


    PC真正的惊喜在现代射击游戏中是一种罕见的商品,特别是当涉及到专注于单人游戏方面的游戏时。令人惊讶的不是跳跃恐慌,或者'嘿,这比预期的要好得多'感觉。真正意外的是来自游戏中的时刻或机制 - 不仅会让你措手不及,还会引发一系列或一系列的情绪和反应。兴奋,敬畏,恐惧,宣泄。满意。对自己能力的满足,来自对世界,规则和危险的更深刻理解。快乐。

    在Metro Exodus中,这意味着令人印象深刻的时刻。攻击一对四足守望者在一具冰冻的尸体上赴宴,只有一声嚎叫 - 呼唤一个更大的包作为一个协调小组开始打猎和攻击。决定在晚上?#27604;?#24378;盗营地,只是为?#22235;?#30585;从湖?#20923;?#29616;的球状闪电。保持距离,然后观察它以有感觉的方式攻击变异的生物。听到怪异的哀号和呻吟,只看到一头鲸鱼大小的甲壳出现在水面上,然后?#27604;?#20912;冷的深渊。我?#24378;?#20197;继续。


    地铁出埃及是一个真正的惊喜有很多原因,其中大部分归结为它具有挑?#21483;?#21644;战略性战斗,隐形渗透,令人毛骨悚然的生存恐怖和广?#22158;?#25918;探索和发现。虽然陈?#19990;?#35843;,但它是其中一款游戏,尽管我们只喜欢列出并谈论所有酷炫时刻,但是y beats,以及令人惊讶的遭遇 - 这样做会破坏惊喜。 Metro Exodus设法在射击游戏风格之间达成微妙的平衡,这意味着它慢慢地但最终肯定会感觉像是自己的东西。也就是说,对于快速和?#24656;?#24615;的表面水平比较 - 它是一个辐射,一些BioShock,一些羞辱味道和小偷使边?#24403;?#26263;。

    ?#27426;?#25152;有Metro Exodus。

    这是一个Fallout,一些BioShock,一些不赞成味道和Thief使边?#24403;?#26263;。

    一个体验开发者4A游戏的崇高野心是什么是工作室的第三和Metro系列中最雄心勃勃的游戏。一个避开前几场比赛的幽闭恐惧症,以呈现丰富的叙事这一过程发生在一整年的过程中。无论你对这个系列有什么了解或熟悉,在进入这里之前都不需要先验知识,Metro Exodus就是下一个级别。这是一个电?#22467;?#25552;供了一个关于友谊和命运的旅程,同时仍然为你注入经常性的后世界末日和?#30475;?#30340;恐怖。它看起来也很棒,可以与?#30340;?#19968;些最大的出版商相媲美更大的预算眼镜。


    不仅从技术角度而且从艺术方向,动画和实时电影序列。即便如此,这也是小事。细微之处让Metro Exodus感受到真正特别的感觉。人形突变体四肢行走的方式就像模仿男人或女人一样大?#22330;?#20196;人印象深刻的令人毛骨悚然。用双手擦去防毒面具上的碎屑或凝结物或污垢,用胶带修补一个孔。缺乏永久性或半永久性的hud元素。当他摔倒在地时,敲出一个不知情的吹口哨的匪徒,听到他咆哮着一声单调的哨声。看着人类的敌人跪下投降,根据你的表现如?#21361;?#22240;为缺乏一个更好的术语,同志们。在游戏世界中完全看到所有相关信息,因为主角Artyom在一个文件夹上有一张地图,其中备用方列出了他的?#22987;?- 斜线任务目标。

    这种视觉游戏内通信被转移到武器和改装和制作 - 与DIY后世界末日枪手维护手机988棋牌游戏官网ce结果我从一个堕落的敌人的?#35282;?#19978;扯下一个模组,然后用自己的肘部涂抹它。

    在乌克兰工作室自己的内部4A引擎上创建并运行,Metro Exodus也非常好。无论平台如?#21361;?#37117;要保留其核心的荒凉,腐朽和美丽的世界。在更高端,对于这次审查,我们在NVIDIA RTX驱动的钻机?#21916;?#25918;了这项活动 - Metro Exodus闪耀着最亮眼。有时候,在带有RTX卡的PC上,最先进的实时光线跟踪用于全局照明。 PC和当前NVIDIA独有的功能,可为Metro Exodus提供无缝且微妙的真实环?#22330;?#30005;影的外观,可能需要第二眼才能意识到正在发生的事情。在几个室内位置有一些pretty急剧改进。对游戏未来的真实一?#22330;?br>

    说到未来,不知何故,我们已经进入了审查阶?#21619;?#27809;?#20852;得鱉etro Exodus发生在后世界末日的环境中饱受战争蹂躏和核毁灭的俄罗斯。在一个基于作?#19994;旅?#29305;里格鲁霍夫斯基的地铁小说的故事中。提供大型开放区域,可以探索不同的俄罗斯地区 - 甚至是非冬季的季节 - 在某些方面,Metro Exodus感觉就像反向辐射 - 突变体和腐朽的政府装置,但是无讽刺?#39029;?#28385;了对人性的脆弱。俄罗斯文学的基石。

    微妙的肇?#28843;?#21326;廷棋牌给了Metro Exodus一种真正特别的感觉。
    咳咳。尽管如此。Metro Exodus确实需要一段时间才能到达那里,但?#28216;?#23436;全实现。开放时间大多是线性的,脚本化的,并说实?#22467;呵场?#26377;一些时刻和顺序,当它的动作 - 电影的野心感觉它是低调或移动距离更好的东西有点太远。罗宋汤和土豆。

    一旦你第一?#21619;?#33258;前往,Metro Exodus真正活跃起来。

    回到优秀的动画,这也?#35270;?#20110;你遇到的人(友好的)这不是一种友情,而是一种情感,也是世界和环境的象征。结合了技术美感和主题重量,在这里您可以看到在走过大型仓库的废墟之前可能会发生的事情。ustling port。


    一个错综复杂和现实的港口,最终成为大规模战斗的场所,提出了一个早期的任??务型亮点 - 按照一个不感觉到的顺序无论如?#21361;?#20687;一个单独或线性的水平。尽管它大多倾向于这种方式。在更大的区域内,?#35789;?#26377;些东西行动很重,也没有任何感觉。尺寸可能不是我们最近看到的一些大型开放世界的规模,但尺寸足够大,既可以消除挑?#21483;?#21644;有益的战斗所带来的危险,也可以感受到孤独的感觉。恶劣的环?#22330;?br>
    Metro Exodus如何围绕其各种风格跳舞是设计中的大师级;从不重复同样的事情两次提供多样性。探索一个危险的冰冷荒地,在几乎没有幸存的情况下进行探索可以直接进入一个线性的生存恐怖“水平?#20445;?#20805;满了阴影般的跳跃恐慌,令人毛骨悚然的怪物,以及一个翻滚和摔倒的环?#24120;?#24403;你向着?#20248;?#26102;。?#35789;?#19968;点不像另一个那样感觉那么好,它也不是一件苦差事,无聊或重复这种设置让主题的变化感觉更新鲜 - 更早的参考Metro Exodus包括'洒水“生化奇兵”的诞生源于它是我们自那次开创性发行以来所扮演的单人最难忘,最有价值,最有趣的单人射击游戏。


    霰弹枪令人惊?#23613;?

    好的,那里没有真正的赛道。但是一个惊人的霰弹枪随着我们曾经使用的任?#38382;?#39057;游戏霰弹枪不同,我?#24378;?#20197;看到任何射击游戏需要从一开始就需要注意的区域。那就是射击。枪的感觉,武器,品种,它们如何影响战斗。从远处狙击一个敌人,偷?#24471;?#25720;地快速颈?#30475;?#20260;,卸下一系列的弹药以取出两个向你冲去的突变体 - 单个文件。随着资源管理,制作弹药和治疗物品一直是一个问题,Metro Exodus没有提供真正的,适当的保存系?#24120;?#36825;很奇怪。在自动保存检查点之外,您可以快速保存,就可以了。当然,它通过?#30475;?#30340;简单遗漏增加了紧张感,但是当一个检查站豁免发生在战斗之前并且你的健康和弹药很低 - 它可以添加不必要的挫折感。

    一个小小的抱怨,在Metro Exodus中发现的一系列小问题。有时?#23380;?#30340;写作和俗气的声音表演,奇怪的敌人,动画出故障,故事序列不会触发?#24656;?#37325;新加载。就像在手中发现的面具机制一样,这个东西消耗得很好。 Metro Exodu?#35766;?#26827;牌扎金花技巧s毫无疑问是一款出色的单人故事式射击游戏。一种符合其雄心和?#20449;?#30340;经验,同样提供挑战和惊喜。
    我们喜欢?#20004;?#24335;和令人惊叹的同等程度高度冲击动作,生存恐怖,隐身和探索的完美融合以正确的方式挑战奇妙的艺术风格和看起来很好的武器因为他们觉得拍摄单人第一人称为savourYeah,它看起来令人惊叹
    我们不喜欢开放时间不仅是线性的,而?#20197;?#19981;及接下来的东西在加载?#32842;?#20013;谈论但不在游戏内需要适当的保存系统
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